Bola Robot Pengekodan Mini Sphero
HI, SELAMAT DATANG KE SPHERE
Kami sangat gembira kerana anda mencuba Sphero untuk ruang pembelajaran di rumah anda. Sama ada pelajar baru bermula dengan pengaturcaraan dan mencipta atau ingin mengembangkan kemahiran pemikiran kejuruteraan dan pengiraan mereka, mereka akan mendapati diri mereka berada di rumah dalam ekosistem Sphero Edu.
APAKAH PANDUAN INI?
Panduan ini akan mengarahkan anda dengan sumber, petua dan cadangan untuk Mini dan Sphero Edu. Matlamat kami ialah anda akan mempunyai semua alatan dan sokongan yang anda perlukan untuk membimbing pembelajaran di rumah dengan yakin. Kami akan memandu anda
- Bermula dengan apl Sphero Edu dan apl Sphero Play.
- Memahami robot Mini anda dan cara ia boleh digunakan
- Laluan Aktiviti
- Sumber Tambahan
Program Mini anda dalam Draw, Blocks atau JavaScript dalam apl Sphero Edu. Muat turun apl pada peranti anda di sphero.com/downloads
MULA PANTAS (DISYORKAN)
Pengguna iOS dan Android boleh memilih "Mula Pantas" daripada halaman utama. Pengguna Chromebook boleh memuat turun klien Android untuk mengakses pilihan ini.
Nota: Anda tidak boleh menyimpan aktiviti atau program dalam mod ini.
BUAT AKAUN
Pengguna boleh membuat akaun "Pengguna Rumah". Ikuti langkah di edu.sphero.com/ untuk membuat akaun untuk pelajar anda.
Nota: Pengguna Mac dan Windows mesti membuat akaun.
KOD KELAS
Jika menggunakan robot anda bersama dengan sekolah anak anda, anda boleh
menerima maklumat tentang menggunakan mod "Kod Kelas".
Memandu dan bermain permainan daripada apl Sphero Play.
- Muat turun apl Sphero pada peranti anda di sphero.com/ muat turun. Ia tersedia secara percuma di gedung iTunes dan Google Play.
- Sambungkan Mini melalui Bluetooth dan teruskan!
Sphero Mini mempunyai semua yang anda perlukan untuk melancarkan pembelajaran STEAM di rumah. Sphero Edu menawarkan tiga "kanvas" pengekodan berbeza untuk Mini - Lukis, Sekat dan Teks - yang bergerak daripada kemahiran pengekodan pemula kepada lanjutan manakala Sphero Play menawarkan pilihan untuk memandu dan bermain permainan, semuanya sambil mempelajari kemahiran STEAM.
- Sambungkan Mini melalui kabel pengecasan USB Mikro dan palamkan ke palam dinding AC.
- Keluarkan cangkerang Mini, cari port pengecasan USB mikro kecil, dan palamkan Sphero Mini ke sumber kuasa.
BERHUBUNG DENGAN BLUETOOTH
- Buka apl Sphero Edu atau Sphero Play.
- Dari Halaman Utama, pilih "Sambungkan Robot".
- Pilih "Sphero Mini" daripada senarai jenis robot.
- Pegang robot anda di sebelah peranti dan pilihnya untuk disambungkan.
Nota: Selepas menyambung ke Bluetooth buat kali pertama, akan ada kemas kini perisian tegar automatik.
PENJAGAAN DAN PENYELENGGARAAN
Berikut adalah beberapa petua untuk menjaga Mini anda:
- Mini adalah kalis kejutan dan boleh mengendalikan unsur-unsur. Walaupun begitu, kami tidak mengesyorkan menguji teori ini dari bahagian atas rumah anda.
- Mini tidak kalis air.
PENYEMBUHAN
Di bawah ialah petua Sphero tentang cara membersihkan dan menyahjangkit Sphero Mini dengan betul.
- Sediakan produk pembersih yang sesuai, contohnya kain lap pembasmi kuman pakai buang (Lysol atau Clorox atau jenama yang serupa adalah yang terbaik) atau semburan, tuala kertas (jika menggunakan semburan), dan sarung tangan pakai buang.
- Keluarkan cangkerang luar Mini dan lapkannya ke dalam dan luar. Biarkan kering dan letakkan semula pada bola robot dalam. Anda juga boleh mengelap bahagian dalam, tetapi pastikan tiada cecair masuk ke dalam port pengecasan atau bukaan lain.
- Lap permukaan luar Mini, apa sahaja yang disentuh tangan
- Benarkan Mini kering sepenuhnya sebelum memasangkannya semula ke pengecasnya.
LALUAN AKTIVITI
Aplikasi Sphero Edu mengandungi 100+ aktiviti dan program pelajaran STEAM dan Sains Komputer berpandu, yang terdiri daripada tahap kemahiran dan bidang kandungan yang berbeza-beza. Kami telah memilih pilihan aktiviti yang akan membantu membimbing anda semasa anda bermula.
Dapatkan pautan kepada aktiviti di bawah di:https://sphero.com/at-home-learning
PERINGKAT PENGATURCARAAN
MENARIK
Pergerakan Manual, Jarak, Arah, Kelajuan dan Colo
SENI
Cabutan 2: Ejaan
MATEMATIK
- Cabutan 1: bentuk
- Cabutan 3: Perimeter
- Luas Segiempat
- Transformasi Geometri
BLOK PERMULAAN
Gulung, Lengah, Bunyi, Sebut dan LED Utama
SAINS
- Lompat Jauh
- Cabaran Jambatan
- BLOK PERMULAAN
TEKNOLOGI & KEJURUTERAAN
Blok 1: Pengenalan dan Gelung
BLOK PERTENGAHAN
Kawalan Mudah (Gelung), Penderia dan Komen
SAINS
- Lukisan Cahaya
- Tarik Traktor
TEKNOLOGI & KEJURUTERAAN
Maze Mayhem
SENI
- Bandar Sphero
- Cabaran Kereta
BLOK LANJUTAN
Fungsi, Pembolehubah, Kawalan Kompleks (Jika Kemudian), dan Pembanding
TEKNOLOGI & KEJURUTERAAN
- Blok 2: Jika / Kemudian / Lain
- Blok 3: Lampu
- Blok 4: Pembolehubah
SENI
- Sungguh Perwatakan
- Elakkan Minotaur
TRANSISI BLOCK-TEKS
Sintaks JavaScript, Tanda Baca dan Pengaturcaraan Asynchronous
TEKNOLOGI & KEJURUTERAAN
- Teks 1
- Teks 2: Bersyarat
TEKS PERMULAAN
Pergerakan, Lampu dan Bunyi JavaScript
TEKNOLOGI & KEJURUTERAAN
- Teks 3: Lampu
- Teks 4: Pembolehubah
MATEMATIK
- Kod Morse & Struktur Data
- Fungsi Keseronokan yang menyeronokkan
SUMBER TAMBAHAN
Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang Sphero dan untuk melibatkan diri dalam komuniti kami, anda boleh mendapatkan pautan ke sumber tambahan di bawah.
- BLOG SPHERO: https://sphero.com/blogs/news
SOKONGAN: https://support.sphero.com/ - FORUM KOMUNITI: https://community.sphero.com/
- HUBUNGI KAMI: https://sphero.com/pages/contact-us
Soalan Lazim
Apakah Bola Robot Pengekodan Mini Sphero?
Bola Robot Pengekodan Mini Sphero ialah robot sfera padat yang direka untuk mengajar pengekodan dan robotik melalui permainan interaktif. Ia menggabungkan robot mudah alih yang tahan lasak dengan cabaran pengekodan untuk melibatkan kanak-kanak dalam pembelajaran konsep STEM.
Bagaimanakah Bola Robot Pengekodan Mini Sphero membantu kanak-kanak belajar mengekod?
Bola Robot Pengekodan Mini Sphero membantu kanak-kanak mempelajari pengekodan dengan membenarkan mereka menggunakan aplikasi untuk memprogramkan pergerakan dan tindakan robot. Melalui blok pengekodan seret dan lepas, kanak-kanak boleh mencipta urutan dan arahan untuk mengawal robot, mengajar mereka konsep pengaturcaraan asas.
Apakah kumpulan umur Sphero Mini Coding Robot Ball sesuai untuknya?
Bola Robot Pengekodan Mini Sphero sesuai untuk kanak-kanak berumur 8 tahun ke atas. Cabaran pengekodan dan ciri interaktif menjadikannya alat yang sangat baik untuk memperkenalkan pelajar muda kepada robotik dan pengaturcaraan.
Apakah ciri-ciri yang ditawarkan oleh Bola Robot Pengekodan Mini Sphero?
Bola Robot Pengekodan Mini Sphero menawarkan ciri seperti warna yang boleh disesuaikan, pergerakan boleh atur cara dan pengesanan halangan. Ia juga termasuk pelbagai mod pengekodan dan cabaran yang membantu kanak-kanak memahami logik pengekodan dan penyelesaian masalah.
Apa yang terdapat dalam kotak dengan Bola Robot Pengekodan Mini Sphero?
Pakej Bola Robot Pengekodan Mini Sphero termasuk robot Mini Sphero, kabel pengecasan dan panduan permulaan pantas. Robot ini juga serasi dengan aplikasi Sphero Edu, yang menyediakan aktiviti dan sumber pengekodan tambahan.
Bagaimanakah anda mengecas Bola Robot Pengekodan Mini Sphero?
Bola Robot Pengekodan Mini Sphero dicas menggunakan kabel pengecas USB yang disertakan bersama robot. Hanya sambungkan kabel kepada robot dan sumber kuasa, dan lampu penunjuk akan menunjukkan apabila robot dicas sepenuhnya.
Apakah bahasa pengaturcaraan atau alatan yang digunakan oleh Bola Robot Pengekodan Mini Sphero?
Bola Robot Pengekodan Mini Sphero menggunakan pengekodan berasaskan blok melalui apl Sphero Edu, yang berdasarkan bahasa pengaturcaraan visual seperti Blockly. Kaedah ini membolehkan kanak-kanak mencipta dan melaksanakan kod tanpa perlu menulis pengaturcaraan berasaskan teks.
Sejauh manakah ketahanan Bola Robot Pengekodan Mini Sphero?
Bola Robot Pengekodan Mini Sphero direka untuk menjadi sangat tahan lama dan berdaya tahan. Ia terbungkus dalam cangkerang yang kuat dan tahan hentaman yang boleh menahan titisan dan perlanggaran, menjadikannya sesuai untuk permainan dalaman dan pembelajaran.
Apakah jenis cabaran pengekodan yang tersedia dengan Bola Robot Pengekodan Mini Sphero?
Bola Robot Pengekodan Mini Sphero menawarkan pelbagai cabaran pengekodan melalui aplikasi Sphero Edu. Cabaran ini terdiri daripada arahan pergerakan asas kepada tugas pengaturcaraan yang lebih kompleks, yang membolehkan kanak-kanak membina kemahiran pengekodan mereka secara progresif.
Bagaimanakah Bola Robot Pengekodan Mini Sphero meningkatkan kemahiran menyelesaikan masalah?
Bola Robot Pengekodan Mini Sphero meningkatkan kemahiran menyelesaikan masalah dengan memerlukan kanak-kanak berfikir secara logik dan berurutan apabila memprogramkan robot. Mereka mesti merancang, menguji dan melaraskan kod mereka untuk menavigasi halangan dan menyelesaikan cabaran.
Adakah Bola Robot Pengekodan Mini Sphero serasi dengan peranti lain?
Bola Robot Pengekodan Mini Sphero serasi dengan kebanyakan peranti iOS dan Android yang boleh menjalankan apl Sphero Edu. Ini membolehkan penggunaan dan kebolehcapaian yang fleksibel merentas pelbagai jenis tablet dan telefon pintar.
Bagaimanakah Bola Robot Pengekodan Mini Sphero menyokong pendidikan STEM?
Bola Robot Pengekodan Mini Sphero menyokong pendidikan STEM dengan menyepadukan pengekodan dan robotik ke dalam permainan interaktif. Ia membantu kanak-kanak mengembangkan kemahiran penting dalam sains, teknologi, kejuruteraan dan matematik melalui pengalaman pembelajaran secara langsung.
Apakah beberapa aktiviti menyeronokkan yang boleh anda lakukan dengan Bola Robot Pengekodan Mini Sphero?
Dengan Bola Robot Pengekodan Mini Sphero, anda boleh melibatkan diri dalam pelbagai aktiviti yang menyeronokkan, seperti menavigasi labirin, menyelesaikan cabaran pengekodan, mengambil bahagian dalam perlumbaan robot dan menyesuaikan warna dan corak robot. Aktiviti ini menjadikan pembelajaran kod menyeronokkan dan interaktif.
Bola Robot Pengekodan Mini Video-Sphero
Muat turun pdf ini: Manual Pengguna Bola Robot Pengekodan Mini Sphero
Pautan Rujukan
Laporan peranti Manual Pengguna Bola Robot Pengekodan Mini Sphero