LAUNCHKEY MK3 25-Key USB MIDI Keyboard Controller

Mengenai Panduan ini
Dokumen ini menyediakan semua maklumat yang anda perlukan untuk dapat mengawal Launchkey MK3.
Launchkey MK3 berkomunikasi menggunakan MIDI melalui USB dan DIN. Dokumen ini menerangkan pelaksanaan MIDI untuk peranti, peristiwa MIDI yang datang daripadanya dan cara pelbagai ciri Launchkey MK3 boleh diakses melalui mesej MIDI.
Data MIDI dinyatakan dalam manual ini dalam beberapa cara berbeza:
- Penerangan bahasa Inggeris yang jelas tentang mesej itu.
- Apabila kita menerangkan nota muzik, tengah C dianggap sebagai 'C3' atau nota 60. MIDI saluran 1 ialah saluran MIDI bernombor terendah: saluran berjulat dari 1 – 16.
- Mesej MIDI juga dinyatakan dalam data biasa, dengan persamaan perpuluhan dan heksadesimal. Nombor perenambelasan akan sentiasa diikuti dengan 'h' dan persamaan perpuluhan diberikan dalam kurungan. Untuk exampOleh itu, nota pada mesej pada saluran 1 ditandakan oleh bait status 90j (144).
Pemuat but

Launchkey MK3 mempunyai mod pemuat but yang membolehkan pengguna mengkonfigurasi dan menyimpan tetapan tertentu. Pemuat but diakses dengan menahan butang Octave Up dan Octave Down bersama-sama semasa memasang peranti.
Butang Kord Tetap boleh digunakan untuk menogol Permulaan Mudah. Apabila Easy Start DIHIDUPKAN, Launchkey MK3 muncul sebagai Peranti Penyimpanan Massa untuk memberikan pengalaman kali pertama yang lebih mudah. Anda boleh mematikan ini setelah anda biasa dengan peranti untuk melumpuhkan Peranti Storan Massa ini.
Butang Pelancaran Adegan boleh digunakan untuk meminta memaparkan nombor versi Pemuat But. Butang Stop Solo Mute kemudiannya boleh digunakan untuk bertukar kembali kepada paparan Aplikasi. Pada Launchkey MK3, paparan ini dalam format yang mudah dibaca pada LCD, namun seperti produk Novation yang lain, digit nombor versi juga ditunjukkan pada pad, setiap digit diwakili oleh bentuk binarinya.
Pilih Peranti, Kunci Peranti atau butang Main boleh digunakan untuk memulakan Aplikasi (daripada ini hanya butang Kunci Peranti menyala kerana dua yang lain tidak mempunyai LED untuk meneranginya).
MIDI pada Launchkey MK3
Launchkey MK3 mempunyai dua antara muka MIDI yang menyediakan dua pasang input dan output MIDI melalui USB. Mereka adalah seperti berikut:
- LKMK3 MIDI Masuk / Keluar (atau antara muka pertama pada Windows): Antara muka ini digunakan untuk menerima MIDI daripada persembahan (kunci, roda, pad, periuk dan Mod Tersuai fader); dan digunakan untuk menyediakan input MIDI luaran.
- LKMK3 DAW Masuk / Keluar (atau antara muka kedua pada Windows): Antara muka ini digunakan oleh DAW dan perisian serupa untuk berinteraksi dengan Launchkey MK3.
Launchkey MK3 juga mempunyai port keluaran MIDI DIN, yang menghantar data yang sama seperti antara muka LKMK3 MIDI In (USB). Ambil perhatian bahawa respons kepada permintaan yang dihantar pada LKMK3 MIDI Out (USB) hanya dikembalikan pada LKMK3 MIDI In (USB).
Jika anda ingin menggunakan Launchkey MK3 sebagai permukaan kawalan untuk DAW (Stesen Kerja Audio Digital), anda mungkin mahu menggunakan antara muka DAW (Lihat bab mod DAW).
Jika tidak, anda boleh berinteraksi dengan peranti menggunakan antara muka MIDI.
Launchkey MK3 menghantar Nota Hidup (90j – 9Fh) dengan halaju sifar untuk Nota Off. Ia menerima sama ada Not Off (80j – 8Fh) atau Note Ons (90h – 9Fh) dengan halaju sifar untuk Note Off.
Mesej Pertanyaan Peranti
Launchkey MK3 membalas mesej Universal Device Inquiry Sysex, yang boleh digunakan untuk mengenal pasti peranti tersebut. Pertukaran ini adalah seperti berikut:
The pengekodan medan yang Launchkey MK3 disambungkan:

- 34j (52): Launchkey MK3 25
- 35j (53): Launchkey MK3 37
- 36j (54): Launchkey MK3 49
- 37j (55): Launchkey MK3 61
The atau medan sepanjang 4 bait, masing-masing menyediakan versi Aplikasi atau Pemuat But. Versi adalah versi yang sama yang boleh viewed menggunakan butang Pelancaran Scene dan Stop-Solo-Mute dalam Pemuat But, disediakan sebagai empat bait, setiap bait sepadan dengan satu digit, antara 0 – 9.
Format mesej sistem yang digunakan oleh peranti
Semua mesej SysEx bermula dengan pengepala berikut tanpa mengira arah (Host => Launchkey MK3 atau Launchkey MK3 => Host):
Hex: F0j 00j 20j 29j 02j 0Fj 240 0 32 41 2 15
Dis:
Selepas pengepala, bait arahan mengikuti, memilih fungsi untuk digunakan.
Mod kendiri (MIDI).
Launchkey MK3 dikuasakan ke dalam mod Kendiri. Mod ini tidak menyediakan fungsi khusus untuk interaksi dengan DAW, antara muka DAW masuk/keluar (USB) kekal tidak digunakan untuk tujuan ini. Walau bagaimanapun, untuk menyediakan cara untuk menangkap acara pada semua butang Launchkey MK3, mereka menghantar peristiwa Perubahan Kawalan MIDI pada Saluran 16 (status Midi: BFh, 191) pada antara muka masuk/keluar MIDI (USB) dan port DIN MIDI:
Perpuluhan:

Apabila membuat Mod Tersuai untuk Launchkey MK3, ingat ini jika anda menyediakan Mod Tersuai untuk beroperasi pada Saluran MIDI 16.
mod DAW
Mod DAW menyediakan fungsi untuk DAW dan perisian seperti DAW untuk merealisasikan antara muka pengguna intuitif pada permukaan Launchkey MK3. Keupayaan yang diterangkan dalam bab ini hanya tersedia setelah mod DAW didayakan.
Semua fungsi yang diterangkan dalam bab ini boleh diakses melalui antara muka LKMK3 DAW In / Out (USB) sahaja.
Kawalan mod DAW
Peristiwa MIDI berikut digunakan untuk menetapkan mod DAW:
- Saluran 16, Nota 0Ch (12): Mod DAW dayakan / lumpuhkan.
- Saluran 16, Nota 0Bh (11): Kawalan berterusan Peristiwa sentuh dayakan / lumpuhkan.
- Saluran 16, Nota 0Ah (10): Kawalan berterusan Pickup Pot membolehkan / lumpuhkan.
Secara lalai, apabila masuk ke mod DAW, Peristiwa Sentuhan kawalan berterusan dinyahdayakan dan Pickup Periuk kawalan berterusan dinyahdayakan.
Acara Note On memasuki mod DAW atau mendayakan ciri masing-masing, manakala acara Note Off keluar dari mod DAW atau melumpuhkan ciri masing-masing.
Apabila perisian seperti DAW atau DAW mengenali Launchkey MK3 dan menyambung kepadanya, mula-mula ia harus memasuki mod DAW (hantar 9Fh 0Ch 7Fh), dan kemudian, jika perlu, dayakan ciri yang diperlukannya.
Apabila perisian seperti DAW atau DAW keluar, ia harus keluar dari mod DAW pada Launchkey MK3 (hantar 9Fh 0Ch 00h) untuk mengembalikannya ke mod Standalone (MIDI).
Permukaan Launchkey MK3 dalam mod DAW
Dalam mod DAW, bertentangan dengan mod Standalone (MIDI), semua butang dan elemen permukaan yang bukan milik berprestasi (seperti Mod Tersuai) boleh diakses dan akan melaporkan pada antara muka LKMK3 DAW Masuk / Keluar (USB) sahaja. Butang kecuali yang dimiliki oleh Faders dipetakan ke acara Kawalan Perubahan seperti berikut:
perpuluhan:

Ambil perhatian bahawa untuk memberikan beberapa tahap keserasian skrip dengan Launchkey Mini MK3, butang Scene Up dan Scene Down juga melaporkan kembali CC 68j (104) dan 69j (105) masing-masing pada Saluran 16.
Indeks Perubahan Kawalan yang disenaraikan juga digunakan untuk menghantar warna kepada LED yang sepadan (jika ada butang), lihat bab Mewarna permukaan lebih jauh di bawah.
Mod tambahan tersedia dalam mod DAW
Setelah dalam mod DAW, mod tambahan berikut tersedia:
- Mod Pilih Sesi dan Peranti pada Pad.
- Peranti, Kelantangan, Kuali, Hantar-A dan Hantar-B pada Periuk.
- Peranti, Kelantangan, Hantar-A dan Hantar-B pada Faders (LK 49 / 61 sahaja).
Apabila memasuki mod DAW, permukaan disediakan dengan cara berikut:
- Pad: Sesi.
- Periuk: Kuali.
- Pudar: Kelantangan (LK 49 / 61 sahaja).
DAW harus memulakan setiap bidang ini dengan sewajarnya.
Laporan mod dan pilih
Mod Pad, Pot dan Fader boleh dikawal oleh acara Midi, dan juga dilaporkan semula oleh Launchkey MK3 apabila ia menukar mod disebabkan aktiviti pengguna. Mesej ini penting untuk ditangkap kerana DAW harus mengikuti tetapan ini dan menggunakan permukaan seperti yang dimaksudkan berdasarkan mod yang dipilih.
Mod pad
Perubahan mod pad dilaporkan atau boleh ditukar oleh acara Midi berikut:
- Saluran 16 (Status Midi: BFh, 191), Perubahan Kawalan 03j (3)
Mod Pad dipetakan kepada nilai berikut: - 00j (0): Mod Tersuai 0
- 01j (1): Susun atur gendang
- 02j (2): Reka letak sesi
- 03j (3): Kord Skala
- 04j (4): Kord Pengguna
- 05j (5): Mod Tersuai 0
- 06j (6): Mod Tersuai 1
- 07j (7): Mod Tersuai 2
- 08j (8): Mod Tersuai 3
- 09j (9): Pilih Peranti
- 0Ah (10): Navigasi
Mod periuk
Perubahan mod periuk dilaporkan atau boleh diubah oleh acara Midi berikut:
- Saluran 16 (Status Midi: BFh, 191), Perubahan Kawalan 09j (9)
Mod Periuk dipetakan kepada nilai berikut: – 00j (0): Mod Tersuai 0 - 01j (1): Kelantangan
- 02j (2): Peranti
- 03j (3): Kuali
- 04j (4): Hantar-A
- 05j (5): Hantar-B
- 06j (6): Mod Tersuai 0
- 07j (7): Mod Tersuai 1
- 08j (8): Mod Tersuai 2
- 09j (9): Mod Tersuai 3
Mod fader (LK 49 / 61 sahaja)
Perubahan mod fader dilaporkan atau boleh diubah oleh acara Midi berikut:
- Saluran 16 (Status Midi: BFh, 191), Perubahan Kawalan 0Ah (10)
Mod Fader dipetakan kepada nilai berikut:
- 00j (0): Mod Tersuai 0
- 01j (1): Kelantangan
- 02j (2): Peranti
- 04j (4): Hantar-A
- 05j (5): Hantar-B
- 06j (6): Mod Tersuai 0
- 07j (7): Mod Tersuai 1
- 08j (8): Mod Tersuai 2
- 09j (9): Mod Tersuai 3
Mod sesi
Mod Sesi pada Pad dipilih semasa memasuki mod DAW dan apabila pengguna memilihnya melalui menu Shift. Pad melaporkan kembali sebagai peristiwa Nota (Status Midi: 90j, 144) dan Aftertouch (Status Midi: A0h, 160) (yang terakhir hanya jika Aftertouch Polifonik dipilih) pada Saluran 1, dan boleh diakses untuk mewarnakan LEDnya dengan yang berikut Indeks:

Mod gendang
Mod Drum pada Pad menggantikan mod Drum bagi mod Standalone (MIDI), memberikan keupayaan kepada DAW untuk mengawal warnanya. Pad melaporkan kembali sebagai peristiwa Nota (Status Midi: 9Ah, 154) dan Aftertouch (status Midi: AAh, 170) (yang terakhir hanya jika Aftertouch Polifonik dipilih) pada Saluran 10 dan boleh diakses untuk mewarnakan LEDnya dengan yang berikut Indeks:

Mod Pilih Peranti
Mod Pilih Peranti pada Pad dipilih secara automatik apabila menekan butang Pilih Peranti (Lanchkey MK3 menghantar mesej Laporan Mod yang sepadan apabila menekan butang ke bawah dan melepaskannya). Pad melaporkan kembali sebagai peristiwa Nota (Status Midi: 90j, 144) dan Aftertouch (status Midi: A0h, 160) (yang terakhir hanya jika Aftertouch Polifonik dipilih) pada Saluran 1 dan boleh diakses untuk mewarnakan LEDnya dengan indeks berikut :

Mod periuk
Pot dalam semua mod berikut menyediakan set Perubahan Kawalan yang sama pada Saluran 16 (Status Midi: BFh, 191):
- Peranti
- Kelantangan
- kuali
- Hantar-A
- Hantar-B
Indeks Perubahan Kawalan yang disediakan adalah seperti berikut:

Jika peristiwa Sentuh Kawalan Berterusan didayakan, Sentuh Hidup dihantar sebagai acara Perubahan Kawalan dengan Nilai 127 pada Saluran 15, manakala Sentuh Mati dihantar sebagai peristiwa Perubahan Kawalan dengan Nilai 0 pada Saluran 15. Sebagai contohampOleh itu, Periuk paling kiri akan menghantar BEh 15j 7Fj untuk Sentuh Hidup, dan BEh 15j 00j untuk Sentuh Mati.
Mod fader (LK 49 / 61 sahaja)
Fader dalam semua mod berikut menyediakan set Perubahan Kawalan yang sama pada Saluran 16 (Status Midi: BFh, 191):
- Peranti
- Kelantangan
- Hantar-A
- Hantar-B
Indeks Perubahan Kawalan yang disediakan adalah seperti berikut:

Jika peristiwa Sentuh Kawalan Berterusan didayakan, Sentuh Hidup dihantar sebagai acara Perubahan Kawalan dengan Nilai 127 pada Saluran 15, manakala Sentuh Mati dihantar sebagai peristiwa Perubahan Kawalan dengan Nilai 0 pada Saluran 15. Sebagai contohampOleh itu, Fader paling kiri akan menghantar BEh 35j 7Fh untuk Sentuh Hidup, dan BEh 35j 00j untuk Sentuh Mati.
Mewarnai permukaan
Untuk semua kawalan jangkakan mod Drum, Nota atau Perubahan Kawalan yang sepadan dengan yang diterangkan dalam laporan boleh dihantar untuk mewarnakan LED yang sepadan (jika kawalan mempunyai apa-apa) pada saluran berikut:
- Saluran 1: Tetapkan warna pegun.
- Saluran 2: Tetapkan warna berkelip.
- Saluran 3: Tetapkan warna berdenyut.
- Saluran 16: Tetapkan warna skala kelabu pegun (kawalan berkaitan CC sahaja).
Untuk mod Drum pada Pad, saluran berikut digunakan:
- Saluran 10: Tetapkan warna pegun.
- Saluran 11: Tetapkan warna berkelip.
- Saluran 12: Tetapkan warna berdenyut.
Warna dipilih daripada palet warna oleh Halaju peristiwa Nota atau Nilai Perubahan Kawalan.
Butang yang menerima warna berikut mempunyai LED putih, oleh itu sebarang warna yang dipaparkan padanya akan ditunjukkan sebagai warna kelabu: - Kunci Peranti
- Lengan/Pilih (LK 49 / 61 sahaja)
Butang berikut yang menyediakan acara MIDI tidak mempunyai LED, oleh itu sebarang warna yang dihantar kepada mereka akan diabaikan:
- Tangkap MIDI
- Kuantiti
- klik
- Buat asal
- Main
- Berhenti
- Rekod
- gelung
- Laluan Kiri
- Jejak Kanan
- Pilih Peranti
- Beralih
Palet warna
Apabila menyediakan warna dengan nota MIDI atau perubahan kawalan, warna dipilih mengikut jadual berikut, perpuluhan:

Jadual yang sama dengan pengindeksan heksadesimal:

Warna berkelip
Apabila menghantar warna Berkelip, warna berkelip antara set itu sebagai warna Statik atau Berdenyut (A), dan yang terkandung dalam tetapan acara MIDI berkelip (B), pada kitaran tugas 50%, disegerakkan ke jam denyutan MIDI (atau 120bpm atau jam terakhir jika tiada jam disediakan). Satu tempoh adalah satu rentak panjang.

Warna berdenyut
Denyutan warna antara keamatan gelap dan penuh disegerakkan dengan jam degupan MIDI (atau 120bpm atau jam terakhir jika tiada jam disediakan). Satu tempoh adalah dua degupan panjang, menggunakan bentuk gelombang berikut:

Examples
Untuk bekas iniampSekarang, masukkan mod DAW supaya pad berada dalam mod Sesi untuk menerima mesej ini. Menyalakan pad kiri bawah merah statik:
Hos => Kunci Pelancaran MK3:
Hex: 90j 70j 05j
Dis: 144 112 5
Ini Nota Hidup, Saluran 1, Nota Nota 70j (112), dengan Halaju 05j (5). Saluran menentukan mod pencahayaan (statik), nombor Nota pad kepada cahaya (iaitu bahagian kiri bawah dalam mod Sesi), warna Halaju (iaitu Merah, lihat Palet Warna).
Berkelip hijau pad kiri atas:
Hos => Kunci Pelancaran MK3:
Hex: 91j 60j 13j
Dis: 145 96 19
Ini Nota Hidup, Saluran 2, Nota Nota 60j (96), dengan Halaju 13j (19). Saluran menentukan mod pencahayaan (berkedip), nombor Nota pad kepada cahaya (iaitu bahagian kiri atas dalam mod Sesi), warna Halaju (iaitu Hijau, lihat Palet Warna).
Berdenyut pad kanan bawah berwarna biru:
Hos => Kunci Pelancaran MK3:
Hex: 92j 77j 2Dh
Dis: 146 119 45
Ini Nota Hidup, Saluran 3, Nota Nota 77j (119), dengan Halaju 2Dh (45). Saluran menentukan mod pencahayaan (berdenyut), nombor Nota pad kepada cahaya (iaitu kanan bawah dalam mod Sesi), Warna Halaju (iaitu Biru, lihat Palet Warna).
Mematikan warna:
Hos => Kunci Pelancaran MK3:
Hex: 90j 77j 00j
Dis: 144 119 0
Ini ialah Nota Mati (Nota Hidup dengan Halaju sifar), Saluran 1, Nombor Nota 77j (119), dengan Halaju 00j (0). Saluran menentukan mod pencahayaan (statik), nombor Nota pad kepada cahaya (iaitu kanan bawah dalam mod Sesi), Warna Halaju (yang kosong, lihat Palet Warna). Jika warna Pulsing telah disediakan di sana dengan mesej sebelumnya, ini akan mematikannya. Sebagai alternatif, mesej Midi Note Off juga boleh digunakan untuk kesan yang sama:
Hos => Kunci Pelancaran MK3:
Hex: 80j 77j 00j
Dis: 128 119 0
Mengawal skrin
Dalam mod DAW, skrin LCD 3×16 aksara Launchkey MK2 juga boleh dikawal supaya ia memaparkan nilai tertentu.
Terdapat tiga keutamaan paparan yang digunakan oleh Launchkey MK3, yang penting untuk difahami untuk mengetahui perkara yang akan disediakan oleh setiap mesej:
- Paparan lalai, yang biasanya kosong, dan mempunyai keutamaan paling rendah.
- Paparan sementara, yang menunjukkan selama 5 saat selepas berinteraksi dengan kawalan.
- Paparan menu, yang mempunyai keutamaan tertinggi.
Apabila menggunakan mana-mana mesej dalam kumpulan ini, data akan ditimbal oleh Launchkey MK3 dan akan dipaparkan pada bila-bila masa paparan yang sepadan perlu ditunjukkan. Menghantar mesej kepada Launchkey MK3 tidak semestinya akan mengubah paparan serta-merta jika paparan keutamaan yang lebih tinggi ditunjukkan pada masa itu (contohnyaampjika Launchkey MK3 berada dalam menu Tetapannya), tetapi akan dipaparkan sebaik sahaja paparan keutamaan yang lebih tinggi dialih keluar (untuk contohample dengan keluar dari menu Tetapan).
Pengekodan aksara
Bait mesej SysEx yang mengawal skrin ditafsirkan seperti berikut: - 00j (0) – 1Fj (31): Kawal aksara, lihat di bawah.
- 20j (32) – 7Eh (126): aksara ASCII.
- 7Fh (127): Aksara kawalan, tidak boleh digunakan.
Daripada aksara kawalan, yang berikut ditakrifkan: - 11j (17): ISO-8859-2 aksara bank atas pada bait seterusnya.
Watak kawalan lain tidak boleh digunakan kerana tingkah laku mereka mungkin berubah pada masa hadapan.
Kod aksara bank atas ISO-8859-2 boleh diperolehi dengan menambahkan 80j (128) pada nilai bait. Tidak semua aksara dilaksanakan, tetapi semuanya mempunyai pemetaan yang munasabah kepada watak yang serupa di mana ia tidak. Terutama simbol darjah (B0h dalam ISO-8859-2) dilaksanakan.
Tetapkan paparan lalai
Paparan lalai boleh ditetapkan oleh SysEx berikut:
Hos => Kunci Pelancaran MK3:
Hex: Dis: F0j 00j 20j 29j 02j 0Fj 04j [ […]] F7j 240 0 32 41 2 15 4 [ […]] 247
Menghantar mesej ini membatalkan paparan sementara jika ia berkuat kuasa pada masa itu.
Baris itu dilapisi dengan ruang (aksara kosong) hingga hujungnya jika jujukan aksara lebih pendek daripada 16 aksara. Lebihan aksara diabaikan jika lebih panjang.
Keluar daripada mod DAW mengosongkan paparan lalai.
Kosongkan paparan lalai
Paparan lalai yang ditetapkan di atas boleh dikosongkan oleh SysEx berikut:
Hos => Kunci Pelancaran MK3:
Hex: Dis: F0j 00j 20j 29j 02j 0Fj 06j F7j 240 0 32 41 2 15 6 247
Adalah disyorkan untuk menggunakan mesej ini dan bukannya mengosongkan paparan dengan Tetapkan mesej paparan lalai kerana mesej ini juga menunjukkan kepada Launchkey MK3 bahawa DAW melepaskan kawalan paparan lalai.
Tetapkan nama parameter
Mod DAW Pot dan Fader boleh menerima nama khusus untuk dipaparkan bagi setiap kawalan menggunakan SysEx berikut:
Hos => Kunci Pelancaran MK3:
Hex: Dis: F0j 00j 20j 29j 02j 0Fj 07j [ […]] F7j 240 0 32 41 2 15 7 [ […]] 247
The parameter adalah seperti berikut:
- 38j (56) – 3Fj (63): Periuk
- 50j (80) – 58j (88): Faders
Nama-nama ini digunakan apabila kawalan berinteraksi dengan, menunjukkan paparan sementara, di mana mereka menduduki baris atas. Menghantar SysEx ini semasa paparan sementara aktif mempunyai kesan serta-merta (nama boleh dikemas kini "dengan cepat") tanpa memanjangkan tempoh paparan sementara.
Tetapkan nilai parameter
Mod DAW Pot dan Fader boleh menerima nilai parameter khusus untuk dipaparkan bagi setiap kawalan menggunakan SysEx berikut:
Hos => Kunci Pelancaran MK3:
Hex: Dis: F0j 00j 20j 29j 02j 0Fj 08j [ […]] F7j 240 0 32 41 2 15 8 [ […]] 247
The parameter adalah seperti berikut:
- 38j (56) – 3Fj (63): Periuk
- 50j (80) – 58j (88): Faders
Rentetan nilai parameter ini (ia boleh sewenang-wenangnya) digunakan apabila kawalan berinteraksi, menunjukkan paparan sementara, di mana ia menduduki baris bawah. Menghantar SysEx ini semasa paparan sementara aktif mempunyai kesan serta-merta (nilai boleh dikemas kini "dengan cepat") tanpa memanjangkan tempoh paparan sementara.
Jika mesej ini tidak digunakan, paparan nilai parameter lalai 0 – 127 disediakan oleh Launchkey MK3.
Mengawal ciri Launchkey MK3
Beberapa ciri Launchkey MK3 boleh dikawal oleh mesej MIDI. Semua fungsi yang diterangkan dalam bab ini boleh diakses melalui antara muka LKMK3 DAW In / Out (USB) sahaja.
Pengadil
Arpeggiator mungkin dikawal oleh peristiwa Perubahan Kawalan pada Saluran 1 (status Midi: B0h, 176) pada indeks berikut:
- 6Eh (110): Arpeggiator Hidup (Nilai Bukan sifar) / Mati (Nilai sifar).
- 55j (85): Jenis Arp. Julat nilai: 0 – 6, lihat di bawah.
- 56j (86): Kadar Arp. Julat nilai: 0 – 7, lihat di bawah.
- 57j (87): Arp oktaf. Julat nilai: 0 – 3, sepadan dengan kiraan oktaf 1 – 4.
- 58j (88): Selak Arp Hidup (Nilai Bukan sifar) / Mati (Nilai sifar).
- 59j (89): Pintu Arp. Julat nilai: 0 – 63j (99), sepadan dengan panjang 0% – 198%.
- 5Ah (90): Arp hayunan. Julat nilai: 22j (34) – 5Eh (94), sepadan dengan ayunan -47% – 47%.
- 5Bh (91): Irama Arp. Julat nilai: 0 – 4, lihat di bawah.
- 5Ch (92): Arp bermutasi. Julat nilai: 0 – 127.
- 5Dh (93): Arp menyimpang. Julat nilai: 0 – 127.
Nilai jenis Arp:
- 0: 1/4
- 1: 1/4 Triplet
- 2: 1/8
- 3: 1/8 Triplet
- 4: 1/16
- 5: 1/16 Triplet
- 6: 1/32
- 7: 1/32 Triplet
Nilai irama Arp:
- 0: Nota
- 1: Nota – Jeda – Nota
- 2: Nota – Jeda – Jeda – Nota
- 3: Rawak
- 4: Menyimpang
Mod skala
Mod skala mungkin dikawal oleh peristiwa Perubahan Kawalan pada Saluran 16 (status Midi: BFh, 191) pada indeks berikut:
- 0Eh (14): Mod skala Hidup (Nilai bukan sifar) / Mati (Nilai sifar).
- 0Fh (15): Jenis skala. Julat nilai: 0 – 7, lihat di bawah.
- 10j (16): Kekunci skala (nota akar). Julat nilai: 0 – 11, bertukar ke atas dengan semiton.
Nilai jenis skala:
- 0: Kecil
- 1: Major
- 2: Dorian
- 3: Mixolydian
- 4: Frigia
- 5: Harmonik minor
- 6: Pentatonik kecil
- 7: Pentatonik utama
Mesej konfigurasi Keluk halaju
Mesej ini mengkonfigurasi lengkung Halaju Kekunci dan Pad, yang biasanya tersedia dalam menu Tetapan:
Hos => Kunci Pelancaran MK3:
Hex: Dis: F0j 00j 20j 29j 02j 0Fj 02j F7j 240 0 32 41 2 15 2 247
The menentukan bahagian mana untuk menetapkan lengkung halaju untuk:
- 0: Kekunci
- 1: Pad
Untuk , berikut tersedia:
- 0: Lembut (Memainkan nota lembut lebih mudah).
- 1: Sederhana.
- 2: Keras (Memainkan nota keras lebih mudah).
- 3: Halaju tetap.
Animasi permulaan
Animasi Permulaan Launchkey MK3 boleh diubah suai oleh SysEx berikut:
Hos => Kunci Pelancaran MK3:
Hex: Dis: F0j 00j 20j 29j 02j 0Fj 78j [ […]] F7j 240 0 32 41 2 15 120 [ […]] 247
The bait menentukan selang dalam 2 unit milisaat untuk memajukan satu pad ke arah kanan dan ke atas.
The medan ialah triplet komponen Merah, Hijau dan Biru (0 – 127 julat setiap satu), menentukan warna untuk menatal masuk pada langkah seterusnya. Animasi diinterpolasi dengan lancar antara langkah. Sehingga 56 langkah boleh ditambah, langkah selanjutnya diabaikan.
Setelah menerima mesej ini, Launchkey MK3 menjalankan persediaan animasi Permulaan (tanpa but semula sebenarnya), jadi hasilnya boleh diperhatikan dengan segera.
Mesej SysEx berikut mengekod animasi Permulaan asal:
Hos => Kunci Pelancaran MK3:

Dokumen / Sumber
![]() |
LAUNCHKEY MK3 25-Key USB MIDI Keyboard Controller [pdf] Manual Arahan MK3, Pengawal Papan Kekunci MIDI USB 25 Kunci, Pengawal Papan Kekunci MIDI USB 3 Kunci MK25, Pengawal Papan Kekunci MIDI, Pengawal Papan Kekunci, Pengawal |





