
MANUAL PENGGUNA
Visualisasi getaran
Visualisasi getaran
Visualisasi Getaran digunakan untuk menunjukkan getaran mesin dalam rakaman video. Tab Visualisasi Getaran terletak dalam Menu Utama.

vib. Visual. bahagian

Klik Vib. Ikon visualisasi dalam bahagian untuk membuka tetingkap Visualisasi Getaran:

Seret dan lepaskan video file di mana-mana dalam panel kiri atau masukkan laluan ke file secara manual:

DDS termasuk video demo untuk visualisasi getaran. Butang Run Demo di tengah-tengah panel kiri membukanya.

Memilih video atau membuka demo akan memaparkannya di panel kiri. Jika anda menggunakan versi 32bit DDS dan cuba membuka video resolusi tinggi, amaran ini akan muncul:

Cuma klik Ya dan jalankan versi 64-bit DDS.
Video dimainkan atau dijeda dengan mengklik mana-mana sahaja di panel kiri atau dengan mengklik butang Main/Berhenti. Bar biru di bahagian bawah menunjukkan video sedang dimainkan. Ia akan dimainkan dalam gelung.

Untuk video yang lebih panjang, panjang video output boleh dilaraskan secara manual dengan menyeret penanda ke kedudukan yang dikehendaki. Mereka menunjukkan bahagian video input yang akan digunakan untuk visualisasi getaran.

Proses Visualisasi Getaran kemudiannya dimulakan dengan mengklik butang Mula di bahagian atas tetingkap Visualisasi Getaran.

Keluaran file mempunyai akhiran _vv_out di dalamnya filenama. Lokasi lalai adalah sama seperti untuk video input. Jika video output sudah wujud, soalan ini muncul:

Apabila dimulakan, tetingkap akan muncul menunjukkan kemajuan visualisasi getaran.

Mainkan video output dengan mengkliknya di panel kanan atau menggunakan butang Main/Berhenti di atasnya:

Anda juga boleh memainkannya dalam pemain lalai sistem anda:

Empat langkah untuk hasil terbaik dalam visualisasi getaran:
- Pastikan kamera stabil (gunakan tripod atau dirian yang diletakkan pada permukaan pepejal dan tidak bergetar).
- Sediakan pencahayaan yang mencukupi: Mengurangkan bunyi bising.
- Lebih baik peranti rakaman, lebih baik hasil visualisasi.
- Penstabilan imej tambahan jika perlu (gunakan penstabilan DDS atau perisian penstabilan pihak ketiga sebelum memuatkan video ke dalam Visualisasi Getaran).
Tetapan lanjutan
DDS menawarkan tetapan tambahan untuk Visualisasi Getaran. Togol Tetapan Lanjutan untuk menunjukkannya:

- Warna lalai video output adalah dalam skala kelabu. Visualisasi Getaran boleh menghasilkan video berwarna jika dipilih.
- Mod mentakrifkan cara getaran divisualisasikan. Perbezaan Bingkai mengira perbezaan antara bingkai berturut-turut. Max Diff mencari dua bingkai berdekatan dengan perbezaan tertinggi antara masa itu.
Pengesanan kekerapan
Pilihan ini membolehkan pengesanan frekuensi getaran daripada pergerakan. Togol padanya, tahan Ctrl dan klik pada kawasan di mana anda ingin mengesan kekerapan. Ia mestilah kawasan yang mempunyai getaran yang tinggi.
Video mesti mengandungi sekurang-kurangnya 64 bingkai untuk pengesanan Frekuensi berfungsi. Petak hijau menandakan kawasan untuk pengesanan Frekuensi.

After processing, Detected Frequencies appear next to Advanced Settings. Main Freq. is found in the spectrum. Machine vibrations are often quicker than the usual video frame rate. Main Freq. may therefore be shown only due to aliasing. Actual vibration frequency may be a lot higher. It is listed below in a range of Possible Frequencies.

Pemilihan kawasan visualisasi
Hanya sebahagian kecil video boleh dipilih untuk Visualisasi Getaran. Ini dinasihatkan untuk video panjang atau resolusi tinggi. Togol pemilihan kawasan Visualisasi dan tahan Ctrl dan Shift. Kemudian gunakan tetikus untuk memilih kawasan. Segi empat tepat biru menandakannya.

Penstabilan DDS
Jika video input yang disediakan tidak cukup stabil, Visualisasi Getaran menawarkan penstabil terbina dalam pilihan. Untuk menstabilkan video input, togol Penstabilan hidup.
Tahan Shift dan klik pada video input untuk memilih titik. Klik titik yang sama sekali lagi untuk menyahpilihnya.
Sehingga empat mata boleh dipilih. Jika tiada titik dipilih, tiada penstabilan akan digunakan. Titik yang dipilih mewakili objek tidak bergerak dan tidak bergetar dalam pemandangan sebenar yang ditangkap oleh kamera (biasanya dinding, lantai, bumbung, tingkap, tiang…). Titik yang dipilih dipaparkan sebagai bulatan putih:

Mata boleh dipilih semasa video dimainkan, tetapi ia akan dipilih daripada bingkai pertama. Penstabilan mencari di mana titik ini akan berada dalam setiap bingkai lain dan mengubah bingkai seterusnya untuk mengekalkan titik yang dipilih dalam kedudukan yang sama. Penstabilan menggunakan transformasi pada setiap bingkai video supaya titik yang dipilih menjadi tidak bergerak. Jika hanya satu titik dipilih, Penstabilan menggerakkan setiap bingkai video secara menegak dan mendatar. Jika dua titik dipilih, bingkai juga boleh diputar dan dizum. Jika tiga daripada empat mata dipilih, bingkai mungkin lebih herot.
Atas sebab ini, tiga syarat mesti dipenuhi untuk Penstabil berfungsi:
- Titik mesti berada di kawasan kontras tinggi, seperti sudut.
- Satu titik harus jauh dari yang lain.
- Tiga atau lebih mata tidak boleh berada dalam garis lurus.
Keperluan kamera dan perkakasan komputer
- Kadar fps kamera mestilah tidak sama dengan frekuensi getaran. Jika ia sama, getaran tidak akan kelihatan kerana bahagian mesin yang bergetar akan berada dalam kedudukan yang sama dalam setiap bingkai.
- Resolusi rakaman hendaklah sekurang-kurangnya HD Penuh.
- Kelajuan pemproses sekurang-kurangnya 1.44 GHz. Semakin tinggi kelajuan, semakin sedikit masa yang diperlukan Visualisasi Getaran untuk memproses video. Pemproses yang lebih perlahan masih akan berfungsi, tetapi ia akan mengambil masa yang lama.
Dokumen / Sumber
![]() | Perisian DDS |
Rujukan
- Manual Penggunamanual.tools
